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Notícias

Prefeitura de Cruzeiro do Sul iniciará vacinação contra dengue no Copacabana Shopping neste sábado

Dengue: público-alvo para receber as primeiras doses foi definido pelo Programa Nacional de Imunizações – PNI

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A Prefeitura de Cruzeiro do Sul inicia neste sábado, 06, a primeira vacinação contra a dengue de crianças e adolescentes de 10 a 14 anos, no Copacabana Shopping, das 16h às 21h. A Secretaria Municipal de Saúde recebeu 3 mil doses do Imunizante do Ministério da Saúde,via Secretaria de Estado de Saúde.

A escolha do público-alvo para receber as primeiras doses foi definido pelo Programa Nacional de Imunizações – PNI. 

A secretária de Saúde, Valéria Lima, reforça a importância da vacinação contra a dengue e pede a colaboração de todos. “Pedimos à todos que levem as crianças e adolescentes de 10 a 14 anos, para a vacinação. Participem dessa campanha tão importante. A Prefeitura, por meio da Secretaria Municipal de Saúde, como forma de demonstrar o compromisso com a população, estamos planejando tornar o evento atrativo para que tenha o maior número de vacinação neste dia” , contou ela, destacando que Cruzeiro do Sul reduziu 50% nos casos de dengue após o início do projeto Cidade Limpa, executado por meio das Secretaria do Meio Ambiente e Saúde.

Vacinação contra dengue

A vacina é recomendada para crianças e adolescentes de 10 a 14 anos, com o esquema composto de duas doses, em intervalo de três meses entre as doses. Caso o usuário tenha contato com a doença antes da vacina é recomendado aguardar seis meses para o início do esquema vacinal com a vacina dengue (atenuada). Caso a infecção ocorra após o início do esquema, não há alteração no intervalo entre D1 e D2, desde que a D2 não seja realizada com o período inferior a 30 dias do início da doença.

Assessoria

Rio Branco

Rio Branco amplia consultas de urologia para atender cerca de 3,5 mil pacientes

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A Prefeitura de Rio Branco ampliou a oferta de consultas especializadas em urologia na rede municipal de saúde. A medida, divulgada nesta segunda-feira (20), prevê o atendimento gradual dos pacientes regulados e busca reduzir a fila de espera, que reúne cerca de 3,5 mil pessoas.

A força-tarefa é coordenada pela Secretaria Municipal de Saúde e segue critérios técnicos e assistenciais definidos pelo setor de regulação. Os pacientes são chamados conforme a organização da fila e as necessidades identificadas pela rede pública.

A previsão é atender entre 20 e 24 pessoas por semana. O diretor de Regulação, Controle e Avaliação, Emerson Bezerra, afirmou que a ampliação facilita o acesso ao diagnóstico, ao tratamento e ao acompanhamento especializado.

“Em média, são atendidos de 20 a 24 pacientes por semana. A iniciativa fortalece o atendimento especializado, amplia o acesso ao diagnóstico e ao tratamento e garante mais qualidade de vida aos usuários do Sistema Único de Saúde”, declarou.

O serviço recebe homens e mulheres com diferentes problemas urológicos. A maior parte dos atendimentos envolve pacientes com cálculos renais e urinários, além de casos relacionados à próstata e a alterações no sistema urinário.

O médico urologista Cláudio Freire explicou que os pacientes passam por consultas e avaliações para a definição da conduta necessária. Os casos que podem ser resolvidos no atendimento ambulatorial permanecem sob acompanhamento. Quando há indicação de cirurgia ou necessidade de assistência de maior complexidade, o paciente é encaminhado para a continuidade do tratamento.

“Quando há indicação cirúrgica ou necessidade de assistência de maior complexidade, o paciente é encaminhado para a continuidade do tratamento. O objetivo é garantir um cuidado completo, com mais acesso e agilidade para a população”, afirmou o médico.

Entre os pacientes chamados está o aposentado Denis Morais, de 67 anos, que aguardou cerca de três anos e meio pela consulta. Ele recebeu uma ligação para confirmar se ainda tinha interesse no atendimento e deu continuidade ao acompanhamento de um problema na próstata.

“Já faço tratamento da próstata há três anos e meio e vou continuar o acompanhamento com o médico. É importante cuidar da saúde e manter esse acompanhamento”, relatou.

A ampliação pretende acelerar o diagnóstico, evitar o agravamento de doenças e garantir tratamento no momento adequado. A ação também integra o trabalho da administração municipal para reduzir o tempo de espera por serviços especializados no Sistema Único de Saúde.

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Economia e Empreender

Marina Sena grava “Feira de Mangaio” no Ver-o-Peso e celebra cultura amazônica

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Marina Sena lançou, na sexta-feira, 17 de julho, o videoclipe de “Feira de Mangaio”, gravado no Complexo Ver-o-Peso, em Belém. A produção integra o projeto “Nosso Canto”, do Sebrae, e reúne música, cultura popular e histórias de pequenos empreendedores que transformam saberes tradicionais da Amazônia em fonte de renda.

No vídeo, a cantora percorre as barracas de uma das principais feiras populares do país enquanto interpreta a composição de Sivuca e Glorinha Gadelha. O cenário apresenta produtos, técnicas artesanais e atividades econômicas ligadas à identidade paraense, com participação de trabalhadores que mantêm negócios baseados na criatividade e nos recursos naturais da região.

Uma das personagens é a artesã Maria Magalhães, que trabalha há 22 anos com cestaria e peças produzidas com fibras naturais. Ela passou a participar de cursos e reorganizou a gestão financeira do negócio para ampliar a produção sem abandonar as técnicas tradicionais.

Marina Sena afirmou que a escolha da música também recupera sua ligação com o forró e o baião. Nascida no norte de Minas Gerais, a artista contou que cresceu frequentando feiras e associou o ambiente do Ver-o-Peso às lembranças de sua cidade. “A feira é esse lugar de encontro, de comércio, de cultura e de troca”, disse.

O projeto usa novas versões de clássicos da música brasileira para apresentar empreendedores de diferentes regiões do país. A proposta conecta artistas, territórios e pequenos negócios, com foco em atividades econômicas desenvolvidas a partir da cultura local.

Lançado em maio, o “Nosso Canto” já publicou videoclipes com Ajuliacosta e MC Hariel. Os próximos trabalhos anunciados terão participações de Os Garotin e Liniker.

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Assessoria

Headscon leva games, inovação e experiências interativas à Expoacre 2026

Estande reunirá jogos independentes, votação popular, pesquisa sobre o mercado de games, Mostra Acreana e distribuição de brindes

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Rio Branco (AC), 20 de julho de 2026 – A Expoacre 2026 estará conectada com o universo gamedev e vai oferecer ao público uma experiência que vai além de jogar videogame. Durante os nove dias da feira, a Headscon levará ao público jogos produzidos na Amazônia Legal, atividades interativas e espaços para conhecer desenvolvedores da região, votar em um dos finalistas da 3ª Mostra Competitiva de Games da Amazônia Legal e participar de uma pesquisa sobre o mercado de games.

Além da programação aberta aos visitantes, a participação da Headscon na Expoacre reúne iniciativas ligadas à inovação, à formação profissional e ao desenvolvimento do mercado de games, aproximando a população do trabalho realizado por desenvolvedores amazônicos e criando um espaço de interação entre público, estúdios e instituições parceiras.

Público participa da escolha dos vencedores

Um dos principais atrativos do estande será a 3ª Mostra Competitiva de Games da Amazônia Legal. Durante toda a Expoacre, os visitantes poderão experimentar os 10 jogos finalistas e participar da votação que definirá o vencedor da categoria Melhor Jogo – Júri Popular. A partir do dia 5 de agosto, o público também poderá conhecer os desenvolvedores responsáveis pelos projetos e conversar com eles sobre o processo de criação dos jogos.

Nesta edição, foram selecionados projetos do Acre, Amazonas, Pará, Amapá e Tocantins. O Acre lidera a competição com quatro jogos classificados, o maior número de representantes do estado desde a criação da mostra.

Os jogos também concorrem a uma premiação estimada em R$ 70 mil, distribuída entre as categorias Melhor Jogo – Júri Técnico, Melhor Jogo – Júri Popular, Melhor Arte, Melhor Áudio, Melhor Jogo com Temática Amazônia Legal e Melhor Demo ou Protótipo. Os vencedores ainda garantirão participação nas delegações da Headscon para a Gamescom LATAM e para a Gamescom Alemanha.

Mais games para experimentar

Além dos jogos finalistas da Mostra Competitiva de Games da Amazônia Legal, o público também poderá conhecer títulos da Mostra Acreana de Games, iniciativa do Sebrae Acre com curadoria da Headscon que abre espaço para mais desenvolvedores locais apresentarem seus projetos e aproximarem suas criações do público.

Pesquisa ajudará a orientar novas ações

Quem visitar o estande também poderá participar da Pesquisa Headscon, iniciativa voltada ao levantamento de informações sobre o perfil da comunidade gamer da Amazônia Legal.

Além de mapear interesses, aptidões e demandas do setor, os dados coletados irão orientar futuras ações de formação, capacitação e fortalecimento do mercado de games na Amazônia Legal.

Programação reúne inovação e desenvolvimento

A programação da Headscon durante a Expoacre inclui ainda atividades voltadas à inovação e ao desenvolvimento tecnológico.

No dia 6 de agosto, será realizado o Demo Day GovTech, reunindo soluções voltadas ao setor público. Na mesma data, desenvolvedores participantes da Mostra Competitiva participarão de uma mentoria voltada ao desenvolvimento de estúdios amazônicos. Já no dia 7 de agosto, o palco do Sebrae receberá o painel Desenvolvimento GovTech na Amazônia.

A cerimônia de premiação da 3ª Mostra Competitiva de Games da Amazônia Legal ocorrerá em 9 de agosto, encerrando a programação da plataforma na Expoacre.

Experiência interativa

Durante toda a feira, os visitantes poderão experimentar gratuitamente os jogos selecionados, votar no prêmio de Júri Popular, responder à Pesquisa Headscon e participar das ativações nas redes sociais da plataforma.

Quem participar das ativações poderá receber brindes exclusivos, sujeitos à disponibilidade durante o evento.

Plataforma em expansão

Desde o início de sua atuação no Acre, em 2023, a Headscon vem ampliando sua presença na Amazônia Legal por meio de ações voltadas ao desenvolvimento da indústria de games.

Nesse período, a plataforma já mobilizou mais de 15 mil participantes, alcançou aproximadamente 300 mil pessoas em seus canais digitais, promoveu mais de 100 ações formativas e recebeu mais de 60 jogos em suas mostras competitivas.

Além desse histórico, a Headscon amplia sua atuação aproximando educação, tecnologia, inovação e economia criativa. Mais do que apresentar jogos durante a Expoacre, a plataforma busca incentivar a formação de novos talentos, apoiar o desenvolvimento de projetos inovadores e ampliar a participação da Amazônia Legal na indústria brasileira de games.

Realizada pelo Instituto Gamecon, a Headscon é uma plataforma nacional de games, tecnologia, cultura e inovação. A iniciativa conta com apoio institucional do Ministério da Integração e do Desenvolvimento Regional (MIDR).

Nayanne Santana Assessoria de Comunicação – Headscon

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